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2006年08月30日 星期三

[遊戲] Dice Wars 骰子戰略遊戲

【轉貼】

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這是個有點類似三國志那樣的戰略遊戲,只是把士兵換成骰子點數

遊戲一開始可以選擇地圖、遊戲人數(不過只能一個人玩,其他都是電腦控制)

每一方初期有若干領地,領地上又有若干數量不一的骰子

當輪到你時,可以選擇自己的某塊領地去攻擊與該領地接壤的敵方領地

勝負以骰子的點數來決定,如果獲勝可以佔領對方領地

但自己原來的領地會只剩下一顆骰子,剩下的骰子移動到新佔領的領地

所以並不是一味的擴張就可以了,越是急於擴張,骰子的數量就會越來越少,勝算也就跟著降低


不過要特別注意的是,如果比點數沒贏,也就是『平手』或輸了

那不但不能讓對方骰子數減少,還會讓自己原本的領地只剩一顆骰子

有些時候真的覺得電腦作弊,車輪戰怎麼打都打不贏@@


當你不想繼續攻擊其他領地時可以結束一個回合,這時候會結算你的領地數量

並按照某種比例來增加各領地的骰子數目,但每一塊地的骰子數最多只能有八個

所以如何妥善分配實在是很讓人頭痛的一件事情,光是擴張或防守都不是好戰略

說到底,運氣成份也是左右戰局的重要因素阿


我覺得簡單的攻略大概是要先鞏固到一方,避免被圍毆的狀態,這部份在選地圖時可以稍微挑一下

接著在初期可以先擴展出一條戰線,讓邊界上有稍微強勢一點的骰子數目

這樣可以先維持一定的版圖,在每一回合結束後增加骰子時有優勢

到了中段,其實大家也不太攻城掠地了,大概都在休息以讓戰區的骰子數目達到最大數量八個

如果一開始佔的地夠大,那在中段可以比別人早集滿骰子展開攻擊

這時候可以先打跟自己接壤較多的某塊領地,可以用車輪戰確保勝利

到了最後就是硬碰硬的直接對幹,除了運氣之外也沒啥好說的@@


遊戲網址


由 smalla 於 2006年08月30日 下午06時53分 所發表 | O | (0) 引用

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